Blender 2.65a. Полет видеоредактора нормальный :) В предыдущих версиях были глюки с синхронизацией видео и звука.
воскресенье, 3 февраля 2013 г.
пятница, 4 января 2013 г.
среда, 26 декабря 2012 г.
Псевдо-HDR эффект средствами Pixilang
Понятно, что существует масса программ с реализацией описанного эффекта. Но мне всегда было интересно создать такую функцию средствами пиксельно-ориентированного языка Pixilang, автором которого я являюсь :) Зачем? Во-первых, чтобы понять, как оно работает. Во-вторых, чтобы при желании можно было обрабатывать не только фотографии, но и любую графику, анимацию, видео. В-третьих, чтобы любой мог добавить эту функцию в свою программу.
Сказано - сделано. Посмотрим сначала на исходник получившейся программы.
/*
hdr_simulation.pixi
Copyright (c) 2012, Alexander Zolotov
http://www.warmplace.ru
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to
deal in the Software without restriction, including without limitation the
rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in
all copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
IN THE SOFTWARE.
*/
scr = get_screen()
xsize = get_xsize( scr )
ysize = get_ysize( scr )
clear()
//$src - source image (container of PIXEL type)
//$filter_radius (in percent)
fn apply_hdr_effect( $src, $filter_radius, $intensity )
{
$src_xsize = get_xsize( $src )
$src_ysize = get_ysize( $src )
//Make grayscale copy:
$img2 = clone( $src )
$c = new( $src_xsize, $src_ysize, FLOAT32 )
split_rgb( 0, $src, -1, $c ) //Get red channel
split_rgb( 1, $img2, $c, $c, $c )
//Blur grayscale image:
$scr = get_screen()
set_screen( $img2 )
$size = ( $src_xsize * $filter_radius ) / 100
effector( EFF_HBLUR, $size )
effector( EFF_VBLUR, $size )
set_screen( $scr )
//Invert it:
op_cn( OP_XOR, $img2, WHITE )
//Do normalization:
split_rgb( 0, $img2, $c )
op_cc( OP_MUL, $c, $c ) //Add contrast
op_cc( OP_MUL, $c, $c ) //Add contrast
if $intensity != 1
{
op_cn( OP_MUL, $c, $intensity )
}
op_cn( OP_ADD, $c, 1 ) //Add base level
$r = clone( $c )
$g = clone( $c )
$b = clone( $c )
split_rgb( 0, $src, $r, $g, $b )
op_cc( OP_MUL, $r, $c )
op_cc( OP_MUL, $g, $c )
op_cc( OP_MUL, $b, $c )
split_rgb( 1, $src, $r, $g, $b )
remove( $r )
remove( $g )
remove( $b )
remove( $c )
remove( $img2 )
}
//Load image:
img = load( "images/dark.jpg" )
set_flags( img, CFLAG_INTERP )
img_xsize = get_xsize( img )
img_ysize = get_ysize( img )
s = 1
if img_xsize > xsize || img_ysize >= ysize
{
s1 = xsize / img_xsize
s2 = ysize / img_ysize
if s1 < s2 { s = s1 } else { s = s2 }
}
pixi( img, 0, 0, WHITE, s, s )
frame( 500 )
apply_hdr_effect( img, 3, 2 )
set_flags( img, CFLAG_INTERP )
save( img, "hdr.jpg", FORMAT_JPEG, 95 )
start_timer( 0 )
while 1
{
t = get_timer( 0 )
transp( t / 64 )
pixi( img, 0, 0, WHITE, s, s )
frame()
while get_event() { if EVT[ EVT_TYPE ] == EVT_QUIT { halt } }
}
Функция apply_hdr_effect( $img, $radius, $intensity ) обрабатывает псевдо-HDR фильтром картинку $img. Параметры: $radius - радиус blur-фильтра; $intensity - интенсивность эффекта (нормальное значение - 1 или 2).
Теперь посмотрим на результаты.
Исходное изображение:
После обработки:
Исходное изображение:
После обработки:
Исходное изображение:
После обработки:
Исходное изображение:
После обработки:
Думаю, что со временем программа обрастет дополнительными возможностями. Последняя версия находится в дистрибутиве Pixilang, в папке examples/graphics, файл hdr_simulation.pixi. Надеюсь, кому-то это окажется полезным :)
вторник, 25 декабря 2012 г.
Pixilang v3.4.3
Для поддержания новогоднего настроения :)
Pixilang обновился до версии 3.4.3.
Что нового:
Pixilang обновился до версии 3.4.3.
Что нового:
- лицензия изменена с New BSD на MIT;
- текст лицензии стал более простым, а код по прежнему можно свободно изменять и использовать в своих разработках, в том числе в коммерческих;
- Android: поддержка архитектур x86 and ARMv7-A;
- Android: возможность подключения внешних нативных библиотек (.so); см. примеры в папке native_library;
- новые операции обработки данных op_cn(): OP_COLOR_SUB2, OP_DIV2; в них операнды переставлены местами;
- новые функции для работы с матрицами трансформации: t_push_matrix() and t_pop_matrix();
- новые граф. примеры: labyrinth, clock, save_gif_anim2, hdr_simulation, tiny_generator1-5;
- исправлены ошибки.
понедельник, 3 декабря 2012 г.
пятница, 27 июля 2012 г.
PixiTracker 1Bit
Представляю вашему вниманию специальную версию пиксельно-звукового трекера PixiTracker для экспериментов с 1-битной музыкой. Да да, той самой, которую когда-то играли PCшки с биперами и старые микрокомпьютеры, обделенные звуковыми чипами. Это даже не 8 бит :) Звук из нулей и единиц, без каких-либо переходных уровней.
Для Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=nightradio.pixitracker1bit
Для iOS: появится в ближайшие дни.
Домашняя страница: www.warmplace.ru/soft/pixitracker/
Для Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=nightradio.pixitracker1bit
Для iOS: появится в ближайшие дни.
Домашняя страница: www.warmplace.ru/soft/pixitracker/
воскресенье, 9 октября 2011 г.
Запись видео в Linux (продолжение)
В прошлый раз я на эту тему писал в 2009 году: http://nradio.blogspot.com/2009/01/linux.html
Продолжим :)
Описанный в прошлой теме способ всем хорош, но периодически возникала рассинхронизация звука с видео. А после обновления системы (на Debian Squeeze) такая проблема стала возникать постоянно.
Погуглив, я выяснил, что ffmpeg уже довольно успешно поддерживает захват звука напрямую из ALSA устройств. Это хорошо, так как раньше мне приходилось делать это через устаревший OSS. В итоге, заменив OSS на ALSA, и убрав параметр -isync (не уверен точно, почему при его наличии запись звука не работает) получаю следующую команду в терминале:
ffmpeg -f x11grab -s 640x480 -r 25 -i :0.0+1,22 -f alsa -ac 2 -i hw:0,0 -acodec pcm_s16le -ac 2 -vcodec mpeg4 -b 3000k out.avi
Видео со звуком пишется отлично, рассинхронизации не наблюдаю. Ну и замечательно :) Всем рекомендую.
Продолжим :)
Описанный в прошлой теме способ всем хорош, но периодически возникала рассинхронизация звука с видео. А после обновления системы (на Debian Squeeze) такая проблема стала возникать постоянно.
Погуглив, я выяснил, что ffmpeg уже довольно успешно поддерживает захват звука напрямую из ALSA устройств. Это хорошо, так как раньше мне приходилось делать это через устаревший OSS. В итоге, заменив OSS на ALSA, и убрав параметр -isync (не уверен точно, почему при его наличии запись звука не работает) получаю следующую команду в терминале:
ffmpeg -f x11grab -s 640x480 -r 25 -i :0.0+1,22 -f alsa -ac 2 -i hw:0,0 -acodec pcm_s16le -ac 2 -vcodec mpeg4 -b 3000k out.avi
Видео со звуком пишется отлично, рассинхронизации не наблюдаю. Ну и замечательно :) Всем рекомендую.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)













