- SunVox (29% голосов);
- Mixtikl (16%);
- Beatmaker (13%);
- Korg DS-10 (11%);
- Noise IO Pro и RJDJ (оба по 8%);
- SynthPond и Nitrotracker (оба по 3%);
суббота, 3 января 2009 г.
Palm Sounds: инновация 2008
На блоге Palm Sounds подведены итоги опроса на тему "самый инновационный софт 2008 года". Результаты такие:
понедельник, 22 декабря 2008 г.
Книга дракона
На выходных купил книгу "Компиляторы. Принципы, технологии и инструментарий".Классический учебник по теории построения компиляторов, известный также как «Книга дракона». Больше тысячи страниц полезной информации! Есть описание различных методик оптимизации под современные архитектуры. Как раз то что надо для разработки WarmCode.
А первое издание называлось «Принципы построения компиляторов» и было издано аж в 1977 году.
вторник, 11 ноября 2008 г.
Основы электроники
Замечательная страница: РадиоКот: основы аналоговой и цифровой электроники. Написано простым о доступным языком. Для тех, кто с электроникой еще не знаком, или просто всё забыл :)
воскресенье, 26 октября 2008 г.
SunVox v1.1
Выпустил SunVox v1.1. Подробности, как обычно, здесь: http://www.warmplace.ru/soft/sunvox/
воскресенье, 19 октября 2008 г.
Atmega8: hello led!
Итак.. продолжим :) В самосборном программаторе для контроллера atmega8 обнаружились сгоревшие детали. После замены все чудесным образом заработало! Простая тестовая прога мигания светодиодом была зашита в чип и вот результат:
Контроллер, подключенный к программатору может работать и без дополнительного питания, используя исключительно ток LPT-порта. Но для прошивки этого тока не достаточно - нужна батарейка или внешний источник питания.
По умолчанию atmega работает от внутреннего генератора тактовых импульсов - 1 mHz. Для простых программ этого вполне достаточно. Но если потребуется большая производительность и стабильность частоты, то нужно будет подключить к ножкам контроллера (к каким именно - смотри доку на atmega8) кварцевый резонатор на 8 mHz или 16 mHz.
Ну вот... Теперь можно приступать к более серьезным экспериментам!
Контроллер, подключенный к программатору может работать и без дополнительного питания, используя исключительно ток LPT-порта. Но для прошивки этого тока не достаточно - нужна батарейка или внешний источник питания.
По умолчанию atmega работает от внутреннего генератора тактовых импульсов - 1 mHz. Для простых программ этого вполне достаточно. Но если потребуется большая производительность и стабильность частоты, то нужно будет подключить к ножкам контроллера (к каким именно - смотри доку на atmega8) кварцевый резонатор на 8 mHz или 16 mHz.
Ну вот... Теперь можно приступать к более серьезным экспериментам!
четверг, 16 октября 2008 г.
Запускаем atmega8
На досуге решил поэкспериментировать с микроконтроллером Atmega8 :) Штуковина заманчивая и по цене (в районе 50 рублей) и по характеристикам (8 килобайт FLASH, 1 килобайт ОЗУ, 512 байт EEPROM). В частности хочется попробывать такой чип в роли миниатюрного синтезатора.
Для начала закупился деталями: пара контроллеров и компоненты для программатора, схему которого взял вот отсюда.
Программатор спаял на коленке за несколько дней :)
Далее установил на комп очень удобныю прогу-прошивалку контроллеров - PonyProg2000. Она доступна как для Windows, так и для Linux. Пользователи Linux должны запускать PonyProg под рутом! т.к. иначе не будет доступа к LPT-порту.
Ок. Включаю программатор, запускаю прошивалку. Выбираю в свойствах тип контроллера и интерфейс программатора. Там же нажимаю кнопку калибровки. Далее через меню выбираю пункт "прочитать девайс" и операция успешно проходит! Вижу на экране кучу FF. Это правильно - контроллер чистый.


Замечательно :) Теперь неплохо бы написать простую программку мигания светодиодом и залить её в контроллер. Что для этого нужно? Компилятор GCC и binutils, скомпиленые для поддержки контроллеров AVR - в параметрах configure прописывается "--target=avr". Кроме того понадобится набор библиотек AVR Libc, который заметно упростит написание программ.
Залить прогу в контроллер, увы, с первого раза не удалось :( Получаю ошибку "write failed". Ну чтож... Буду разбираться. Как только решу проблему - отпишусь.
Для начала закупился деталями: пара контроллеров и компоненты для программатора, схему которого взял вот отсюда.
Программатор спаял на коленке за несколько дней :)Далее установил на комп очень удобныю прогу-прошивалку контроллеров - PonyProg2000. Она доступна как для Windows, так и для Linux. Пользователи Linux должны запускать PonyProg под рутом! т.к. иначе не будет доступа к LPT-порту.
Ок. Включаю программатор, запускаю прошивалку. Выбираю в свойствах тип контроллера и интерфейс программатора. Там же нажимаю кнопку калибровки. Далее через меню выбираю пункт "прочитать девайс" и операция успешно проходит! Вижу на экране кучу FF. Это правильно - контроллер чистый.


Замечательно :) Теперь неплохо бы написать простую программку мигания светодиодом и залить её в контроллер. Что для этого нужно? Компилятор GCC и binutils, скомпиленые для поддержки контроллеров AVR - в параметрах configure прописывается "--target=avr". Кроме того понадобится набор библиотек AVR Libc, который заметно упростит написание программ.Залить прогу в контроллер, увы, с первого раза не удалось :( Получаю ошибку "write failed". Ну чтож... Буду разбираться. Как только решу проблему - отпишусь.
среда, 1 октября 2008 г.
Факты о графическом процессоре будущего
(Материал из Википедии)
Larrabee — кодовое обозначение графического процессора, разрабатываемого компанией Intel. Чип создаётся как новое, ранее не встречавшееся решение, которое заменит собой видеопроцессоры Intel GMA. Видеокарты, основанные на чипах Larrabee будут конкурировать с решениями nVidia GeForce и AMD Radeon от компаний nVidia и AMD, соответственно. Intel планирует получить инженерные образцы Larrabe в 2008 году, а первые продукты на базе этого чипа выйдут в 2009/2010 годах.
В чем фишка такого "ускорителя"? В основе larrabee - несколько десятков ядер с набором инструкций x86 + специальные расширения. Все ядра имеют доступ к одному общему адресному пространству памяти. То есть, теоретически после некоторых изменений на таком процессоре можно запустить обычный PC-шный софт (ту же операционку, к примеру). А главное - larrabee почти не имеет железа, предназначенного только для ускорения графики, как в обычных видео-картах. Предпологается, что такие задачи как z-буффер, обрезание, смешивание цветов и прозрачность будут выполняться на программном уровне. Это даст возможность программистам использовать их собственные алгоритмы рисования, не ограничиваясь набившими оскомину треугольниками. Из числа особо интересных применений можно отметить реалтайм трассировку лучей и физику.
Иными словами, пошел очередной виток спирали: компы превращаются в терминалы, а рендеринг опять становится программным :)
Larrabee — кодовое обозначение графического процессора, разрабатываемого компанией Intel. Чип создаётся как новое, ранее не встречавшееся решение, которое заменит собой видеопроцессоры Intel GMA. Видеокарты, основанные на чипах Larrabee будут конкурировать с решениями nVidia GeForce и AMD Radeon от компаний nVidia и AMD, соответственно. Intel планирует получить инженерные образцы Larrabe в 2008 году, а первые продукты на базе этого чипа выйдут в 2009/2010 годах.
В чем фишка такого "ускорителя"? В основе larrabee - несколько десятков ядер с набором инструкций x86 + специальные расширения. Все ядра имеют доступ к одному общему адресному пространству памяти. То есть, теоретически после некоторых изменений на таком процессоре можно запустить обычный PC-шный софт (ту же операционку, к примеру). А главное - larrabee почти не имеет железа, предназначенного только для ускорения графики, как в обычных видео-картах. Предпологается, что такие задачи как z-буффер, обрезание, смешивание цветов и прозрачность будут выполняться на программном уровне. Это даст возможность программистам использовать их собственные алгоритмы рисования, не ограничиваясь набившими оскомину треугольниками. Из числа особо интересных применений можно отметить реалтайм трассировку лучей и физику.
Иными словами, пошел очередной виток спирали: компы превращаются в терминалы, а рендеринг опять становится программным :)
Подписаться на:
Сообщения (Atom)